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Diseño De Monturas.

Publicado: 17 Ago 2013, 01:52
por Alvapa
Hola, mi nombre es Álvaro y quiero consultaros algo:

Soy diseñador gráfico y a futuro, me gustaría dedicarme al diseño de monturas. De momento he realizado algunas maquetas en Autocad, pero tengo una duda respecto a la curvatura.

Como digo, el diseño va para gafas de sol estándar, basadas en Aviator y Wayfarer principalmente. Puedo por tanto, utilizar dichas curvaturas y desde ahí, diseñar las monturas?

He leído algo sobre 'Base Curva', hay algunas tablas o guías para diseñadores?

Muchas gracias!

Re: Diseño De Monturas.

Publicado: 17 Ago 2013, 10:46
por jvicente
En la facultad tuve una asignatura optativa en la que diseñábamos monturas en AutoCad, pero si te soy sincero no recuerdo nada de aquello, salvo que el trabajo era hacer la mitad y luego duplicar con eje de simetría por el puente.

La curva base es la curvatura del aro en gafas de vista suele ser de 4-5 D, y en el caso de wayfarer y aviator también. Otra curva a tener en cuenta es la facial, que va de codo a codo de la gafa y en éstas gafas suele ser de unos 5-7º

un saludo

Re: Diseño De Monturas.

Publicado: 22 Ago 2013, 10:35
por Alvapa
Muchas gracias por responder.

Tomo nota entonces: curva base 4-5 D y curvatura facial 5-7º.

Otra pregunta, estas medidas pueden ser aproximadas o tienen que ser 100% exactas?

Y por otro lado, en dónde puedo encontrar más información para diseñadores.

Muchas gracias nuevamente y perdón por las molestias.

Un saludo!