Diseño De Monturas.

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Alvapa
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Diseño De Monturas.

Mensaje por Alvapa »

Hola, mi nombre es Álvaro y quiero consultaros algo:

Soy diseñador gráfico y a futuro, me gustaría dedicarme al diseño de monturas. De momento he realizado algunas maquetas en Autocad, pero tengo una duda respecto a la curvatura.

Como digo, el diseño va para gafas de sol estándar, basadas en Aviator y Wayfarer principalmente. Puedo por tanto, utilizar dichas curvaturas y desde ahí, diseñar las monturas?

He leído algo sobre 'Base Curva', hay algunas tablas o guías para diseñadores?

Muchas gracias!
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jvicente
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Nombre Completo: José Vte Almiñana Moreno
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Re: Diseño De Monturas.

Mensaje por jvicente »

En la facultad tuve una asignatura optativa en la que diseñábamos monturas en AutoCad, pero si te soy sincero no recuerdo nada de aquello, salvo que el trabajo era hacer la mitad y luego duplicar con eje de simetría por el puente.

La curva base es la curvatura del aro en gafas de vista suele ser de 4-5 D, y en el caso de wayfarer y aviator también. Otra curva a tener en cuenta es la facial, que va de codo a codo de la gafa y en éstas gafas suele ser de unos 5-7º

un saludo
"Las gafas, ¿las quiere para cerca o para lejos?........

Para cerca, hombre ¡si yo no salgo del pueblo!"
Alvapa
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Re: Diseño De Monturas.

Mensaje por Alvapa »

Muchas gracias por responder.

Tomo nota entonces: curva base 4-5 D y curvatura facial 5-7º.

Otra pregunta, estas medidas pueden ser aproximadas o tienen que ser 100% exactas?

Y por otro lado, en dónde puedo encontrar más información para diseñadores.

Muchas gracias nuevamente y perdón por las molestias.

Un saludo!
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